Rondas Rápidas

La ronda rápida es una modificación del juego original que en la mayoría de los casos funciona con una velocidad mayor (por ejemplo, 120 veces más rápida) y en la que su duración puede oscilar entre unas horas y unas semanas.

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#3028 Catapultas Clásicas

Inicio: 14.10.14 21:00
Fin: 15.10.14 00:00
Descripción:
  • Limite de engaño: 1%
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (con objetos)
  • Investigaciones: Clásica
  • Protección de novatos: 15 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactiva
  • Edificios avanzados: n1
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Top 1, Mayor puntuación (Pueblo)
Velocidad: 250
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3027 Speedy González

Inicio: 14.10.14 14:00
Fin: 14.10.14 19:00
Descripción:
  • Limite de engaño: No
  • Iglesia: No
  • Arqueros: Sí
  • Paladín: Sí (con objetos)
  • Investigaciones: Simples
  • Protección de novatos: 15 minutos
  • Bonificación nocturna: No
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: 5 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Mayor puntuación (Jugador)
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 0.5
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3043 Viva el mega pueblo

Inicio: 14.10.14 12:15
Fin: 14.10.14 12:32
Descripción: test
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: test
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3042 test2_v4

Inicio: 13.10.14 16:00
Fin: 13.10.14 21:00
Descripción: testeando la v4
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Gana el jugador que llegue a 50k y los mantenga 1h.
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3041 Frikis de la velocidad_test

Inicio: 13.10.14 12:00
Fin: 13.10.14 14:00
Descripción: test, hay una sorpresa :)
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Test
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 2
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3014 Especial ronda de la Hispanidad

Inicio: 10.10.14 20:00
Fin: 12.10.14 20:00
Descripción:
  • Protección de novatos: 60 minutos
  • Radio de Protección: 6h (10%)
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Arqueros: Inactivos
  • Investigaciones: Complejas (3 niveles)
  • Limite de engaño: Activo (1%)
  • Nobles: Monedas (Precio constante)
  • Milicia: Activo (Max. 2 pueblos - 1h)
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 200
Condiciones de victoria: Top 1 (200pp) y el Top 2 (100pp)
Velocidad: 75
Velocidad de las unidades: 0.9
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3026 test2_v3

Inicio: 10.10.14 14:00
Fin: 10.10.14 19:00
Descripción: test
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Gana el jugador que consiga llegar a los 80k de puntos y mantenerlos durante 1h.
Velocidad: 360
Velocidad de las unidades: 0.9
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
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#3013 Tribu Masiva

Inicio: 10.10.14 00:00
Fin: 10.10.14 03:00
Descripción:
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Activo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (con objetos)
  • Investigaciones: Simple
  • Protección de novatos: 15 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: Sin Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Mayor puntuación (Total)
Velocidad: 300
Velocidad de las unidades: 0.7
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
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#3012 Guerra Vecinal

Inicio: 09.10.14 17:00
Fin: 09.10.14 20:00
Descripción:
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Radio de Protección: 4h (10%)
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Arqueros: Activos
  • Investigaciones: Clásicas (10 niveles)
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Nobles: Monedas (Precio constante)
  • Milicia: Activa (Max. 2 pueblos - 1h)
  • Tribu: 1 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Mayor puntuación (Total)
Velocidad: 250
Velocidad de las unidades: 0.7
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3025 test2_v2

Inicio: 09.10.14 12:10
Fin: 09.10.14 16:00
Descripción: test
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: test
Velocidad: 300
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
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» Adversarios vencidos (Tribus)