Rondas Rápidas

La ronda rápida es una modificación del juego original que en la mayoría de los casos funciona con una velocidad mayor (por ejemplo, 120 veces más rápida) y en la que su duración puede oscilar entre unas horas y unas semanas.

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#3737 Distancia Máxima

Inicio: 22.10.15 22:00
Fin: 23.10.15 01:00
Descripción:
  • Límite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Inactivos
  • Paladín: Activo
  • Investigaciones: Compleja
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n3
  • Tribu: 5 Miembros

Nobles: Perdida total de lealtad

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Jugador Top 1: Puntos
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3736 Nobles en Rebajas

Inicio: 22.10.15 16:00
Fin: 22.10.15 19:00
Descripción:
  • Limite de engaño: No
  • Iglesia: No
  • Arqueros: Sí
  • Paladín: No
  • Investigaciones: Simples
  • Protección de novatos: 5 minutos
  • Bonificación nocturna: No
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Jugador Top 1: Puntos
Velocidad: 350
Velocidad de las unidades: 0.5
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3748 Test

Inicio: 22.10.15 14:20
Fin: 22.10.15 15:30
Descripción: TEST
Condiciones de victoria: TEST
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3735 Renacimiento

Inicio: 21.10.15 23:00
Fin: 22.10.15 02:00
Descripción:
  • Límite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Investigaciones: Compleja, 3 niveles
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: Especial
  • Tribu: 1 Miembro

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Jugador Top 1: Puntos
Velocidad: 300
Velocidad de las unidades: 0.6
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3747 Test

Inicio: 21.10.15 22:03
Fin: 21.10.15 22:50
Descripción: TEST
Condiciones de victoria: TEST
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3734 Distancia Mínima

Inicio: 21.10.15 19:00
Fin: 21.10.15 22:00
Descripción:
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Inactivos
  • Paladín: Activo
  • Investigaciones: Compleja
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n3
  • Tribu: 5 Miembros

Nobles: Perdida total de lealtad

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Jugador Top 1 y Top 6: Puntos
Velocidad: 300
Velocidad de las unidades: 0.6
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones

#3733 La Tropa

Inicio: 20.10.15 20:00
Fin: 20.10.15 23:00
Descripción:
  • Límite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Inactivo
  • Paladín: Activo, con Objetos
  • Investigaciones: Simple
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n1
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Jugador: Top 1 en puntos y en Adversarios Vencidos Totales- Si no se cumplen estos 2 requisitos la ronda queda sin premio.
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 0.7
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3732 Catapultas Clásicas

Inicio: 20.10.15 15:00
Fin: 20.10.15 18:00
Descripción:
  • Limite de engaño: 1%
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (con objetos)
  • Investigaciones: Clásica
  • Protección de novatos: 15 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactiva
  • Edificios avanzados: n1
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Top 1, Mayor puntuación (Pueblo)
Velocidad: 250
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral:
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3746 [TEST #1] Captura el pueblo

Inicio: 19.10.15 16:00
Fin: 19.10.15 17:55
Descripción: Ronda TEST
  • Velocidad: 350.
  • Velocidad de las unidades: 1.0.
  • 2 tribus fijas.
  • Cada tribu tendrá un pueblo objetivo.
  • Cada tribu se tiene que encargar de defender el pueblo objetivo de su tribu de los ataques de los enemigos, y de conquistar el pueblo objetivo de la tribu enemiga.
Condiciones de victoria: La tribu ganadora será la que consiga conquistar el pueblo objetivo de la tribu enemiga antes. Ronda para testear, no hay premio.
Velocidad: 350
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#3731 Los 4 Reinos x3 días

Inicio: 16.10.15 21:00
Fin: 18.10.15 21:00
Descripción:
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (con objetos no mejorados)
  • Investigaciones: Simple
  • Protección de novatos: 3 horas
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Bárbaros: 2500p
  • Modo suspensión: Activado, mínimo 6h, máximo 12h
  • Edificios: N1
  • Milicia: Inactiva
  • Tribu: Aleatorio
  • Selección de ubicación: Inactivo

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 200
Condiciones de victoria: Top 1 Puntos: 200pp , Top 1 ADV como atacante 200pp Y 80pp a cada miembro de la Tribu ganadora (top 1 en puntos) que estén dentro del Top 50 (jugadores)
Velocidad: 120
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)